2005/Oct/08

Google มี NewsReader แล้ว ชื่อว่า Google Reader [http://www.google.com/reader/ ]

ทุกวันนี้ใช้ Bloglines อยู่ ก็ใช้ได้ดี ไม่มีปัญหาอะไร เคยลองไปใช้ NewsGator แล้ว มันสวยดีนะ แต่ช้ามากๆ ก็เลยเลิก เมื่อกี้ก็ลองใช้ Google Reader ดู หน้าตา การใช้งานก็บ่งบอกความเป็น Google ชัดเจนมาก เป็น Brand Image แล้วล่ะมั้ง แต่ ... งงมาก

ลองใช้ ลองเพิ่ม Subscription ดู อันแรกก็ผ่านไปได้ ใส่ URL เสร็จต้องกด Preview ก่อน แล้วค่อยกด Subscribe (ทำไมต้องทำ 2 รอบหว่า) จากนั้นก็ใส่ไปอีกอันนึง ทำเหมือนเดิม แต่ ... มันไม่ขึ้นมาน่ะ มันมีแค่อันแรกอันเดียว ต้องปิดหน้านั้นไปแล้วเปิดขึ้นมาใหม่ ถึงจะเห็น?? แล้วทั้ง 2 อันที่สมัครไปนั้น มันไม่ขึ้น Title ของมันจริงๆให้เลย ขึ้นเป็น New Subscription ทั้งคู่ แต่ก็มี url ข้างล่างให้มองออกว่าเป็นเวปอะไร

ตอนแรกก็นึกว่าจะต้องตั้งชื่อให้ ลองไปลองมา ก็หาตรงที่ตั้งชื่อไม่เจอ -_-" ทำไมมันซังกะบ๊วยอย่างนี้ Google คงตั้งใจให้เป็น concept "Simplicity" ก็ใช่ ตรง concept จนดูเหมือนมันโง่เลย ทำอะไรไม่ค่อยได้

ตอนจบ ก็กลับมาใช้ Bloglines เหมือนเดิม ถึงหน้าตาจะไม่สวย การใช้งานยังมีปัญหานิดหน่อย บางที feed ไม่เจอทั้งๆที่มี new entry แต่มันก็ตรงตามความต้องการ รวดเร็ว และใช้งานสะดวก แค่นี้ก็พอแล้ว

สร้างระบบอย่าโชว์เก๋า เพราะนั่นคือการแสดงความโง่ที่ชัดเจนที่สุด (มีประสบการณ์มาแล้ว)

2005/Sep/24

มีข่าวลือ Specification เครื่อง Revolution ที่ตอนนี้ทาง Nintendo ไม่มีการเปิดเผยใดๆ ออกมาที่บอร์ด G4 Forum [Now we need the specs for the revolution - G4 Forum]

System 1 Modified
CPU:
1 IBM Custom PowerPC 2.5 GHz with 256 KB L1 cache and 1 MB of L2 cache (an L3 cache is rumored). Its Dual Threaded

13 billion dot product operations per second

Revolution GPU

ATI Custom based RN520 core. The "N" stands for Nintendo, and is because the ArtX team is with them, that is why its an "N".

GPU core at 600 MHz. Will support up to 2048x1268 resolution, HD support is still being decided. Will have 256 MBs of 1T-SRAM (the RAM is much better due to some tweaking, compared to GCs RAM. The latency and Cells are much more efficient and faster. Around 1.2 ns is the latency, on average).

32 parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines.

Polygon Performance: 500 million triangles per second theoretical, average in game would be around <100 Million/sec>

Shader Performance: ~50 billion shader operations per second

Revolution memory

512 MB of 700 MHz 1T-SRAM

Other bits and pieces
Revolution will support a PPU chip (Physical Processing Chip). There will be 32 MBs of its own RAM, which will link to the CPU and GPU and the Controller.

There will also be a separate sound card that will support only DD 5.1 DTS 7.1, rumors has it will have 16 MBs, like the Cube DSP

ซึ่งตามที่คน post บอก specs นี้จะมีรูปแบบใกล้เคียงกับ XBOX360 แต่ถ้าเทียบกับ PS3 แล้ว PS3 จะมี CPU ที่เหนือกว่า (ก็ใช้ Cell นี่นา)

Specifications ของ PS3 จาก [PS3 Specifications - TotalNextGen]

CPU

Cell Processor
PowerPC-base Core @3.2GHz
1 VMX vector unit per core
512KB L2 cache
7 x SPE @3.2GHz
7 x 128b 128 SIMD GPRs
7 x 256KB SRAM for SPE
1 of 8 SPEs reserved for redundancy
total floating point performance: 218 GFLOPS

GPU

RSX @550MHz
1.8 TFLOPS floating point performance
Full HD (up to 1080p) x 2 channels
Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines

Sound

Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell- base processing)

Memory

256MB XDR Main @3.2GHz 256MB GDDR3 VRAM @700MHz

System Bandwidth

Main RAM 25.6GB/s
VRAM 22.4GB/s
RSX 20GB/s (write) + 15GB/s (read)
SB< 2.5GB/s (write) + 2.5GB/s (read)

System Floating Point Performance

2 TFLOPS

Storage

Detachable 2.5" HDD slot x 1

I/O
USB Front x 4, Rear x 2 (USB2.0)
Memory Stick standard/Duo, PRO x 1
SD standard/mini x 1
CompactFlash (Type I, II) x 1

Communication

Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x 3 (input x 1 + output x 2)
Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
Bluetooth 2.0 (EDR)

Controller

Bluetooth (up to 7)
USB 2.0 (wired)
Wi-Fi (PSP)
Network (over IP)

AV Output
Screen size: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
HDMI: HDMI out x 2
Analog: AV MULTI OUT x 1
Digital audio: DIGITAL OUT (OPTICAL) x 1

Disc Media

CD PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R , CD-RW , SACD, SACD Hybrid (CD layer), SACD HD, DualDisc, DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side) DVD: PlayStation 2 DVD-ROM , PlayStation 3 DVD-ROM, DVD-Video , DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
Blu-ray Disc: PlayStation 3 BD-ROM, BD-Video, BD-ROM, BD-R, BD-RE

Specifications ของXBOX360 จาก [XBOX360 Specifications - TotalNextGen]

360 HW:
1. Support for DVD-video, DVD-Rom, DVD-R/RW , CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 cd, JPEG photo CD
2. All games supported at 16:9, 720p and 1080i , anti-aliasing
3. Customizable face plates to change appearance
4. 3 USB 2.0 ports
5. Support for 4 wireless controllers
6. Detachable 20GB drive
7. Wi-Fi ready

Custom IBM PowerPC-based CPU
- 3 symmetrical cores at 3.2 GHz each
- 2 hardware threads per core
- 1 VMX-128 vector unit per core
- 1 MB L2 cache

CPU Game Math Performance
- 9 billion dots per second

Custom ATI Graphics Processor
- 500 MNz
- 10 MB embedded DRAM
- 48-way parallel floating-point shader pipelines
- unified shader architecture

Memory
- 512 MB GDDR3 RAM
- 700 MNz DDR

Memory Bandwidth
- 22.4 GB/s memory interface bus bandwidth
- 256 GB/s memory bandwidth to EDRAM
- 21.6 GB/s frontside bus

Audio
- Mulitchannel surround sond output

- Supports 48khz 16-bit audio
- 320 independent decompression channels
- 32 bit processing
- 256+ audio channels

2005/Sep/23

อยากได้ Controller ของเครื่อง Revolution ไปเล่นก่อนใครมั้ย ไปที่นี่ได้เลย!

[Revolution Controller Cradle and more..FAQs+ALL- GameBrink.com]